• Schedina del Ruolo: Spiritista

    Chi sei:Spiritista
    Cosa sai:niente
    Cosa fai:Ogni giorno puoi preparare l'evocazione dello spirito di un defunto. Comunicherai al Moderatore il nome di un altro abitante (morto) del villaggio, che la notte immediatamente successiva potrÓ agire come se fosse vivo. Se il personaggio che scegli non ha alcuna capacitÓ da poter usare, durante la notte ti rivelerÓ (sempre per mezzo del Moderatore) se Ŕ buono (vince con i contadini), cattivo (vince con i lupi) o neutrale (qualunque altro caso).
    Cosa devi fare:All'inizio della partita il Moderatore ti comunicherÓ se vinci in caso di vittoria dei Contadini o in caso di vittoria dei Lupi Mannari. Gli altri giocatori non saranno al corrente di questa informazione.
    Come conti:Come contadino

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